http://playtoy2.tportal.hr/playtoy

MOBILNA IGRAČKA

Negativan stav Applea prema videoigrama

iPhone je odavno prerastao granice klasičnog mobitela, no developeri videoigara za tu igračku često se žale na negativan stav Applea
Jedan od osnivača i šef id Softwarea John Carmack nedavno je otkrio da s Appleom ima dugogodišnju suradnju koja nalikuje na vožnju rollercoasterom. Kako kaže Carmack, u jednom trenutku ga zovu na skupove da drži govore i, ako mu tom prilikom izleti nešto što Appleu nije po volji, na ledu je idućih nekoliko mjeseci.

id Software, poznat po videoigrama kao što su Doom, Quake i Wolfenstein, već neko vrijeme prerađuje svoje igre za iPhone, no uvijek dolazi do problema. Primjerice, Apple je dva puta odbio odobriti izlazak Doom Classica dok se na igri ne izvrše određene prerade.

Prema mišljenju Carmacka, problem je u glavama čelnih ljudi Applea i njihovom poimanju videoigara, no budući da su iste iznimno popularne na iPhoneu, odlučili su na njima zaraditi iako zbog njih nisu presretni. Jednostavno nisu ponosni da se iPhone pretvorio u igraću konzolu i željeli bi da ga ljudi prihvate zbog drugih stvari.

 

Sve o temi:

Komentari

Nadimak
Komentar
Upozorenje: Uredništvo tportala protivi se širenju mržnje na vjerskoj, nacionalnoj, rasnoj ili drugoj osnovi. U slučaju da korisnici promiču govor mržnje ili vrijeđaju druge korisnike, komentiranje ispod tekstova bit će onemogućeno, a prekršitelji će biti prijavljeni policiji.

Prednarudžbe bez pokrića

Prednarudžbe bez pokrića

Zbog čega ljudi pri kupnji igara ne bi smjeli nasjedati na jeftine pre-order bonuse saznajte u najnovijoj Gamereport temi tjedna

opširnije